아이템을 등록하고 판매하는 프로그램을 만들어 봅시다.
변수: 돈(판매한 최종 금액), 아이템 이름(아이템 이름을 저장할 임시 변수)
리스트: 아이템, 개수, 가격
Давайте создадим программу для регистрации и продажи предметов.
Переменные: 돈 (Деньги — итоговая сумма продаж), 아이템 이름 (Название предмета — временная переменная для хранения названия) Списки: 아이템 (Предмет), 개수 (Количество), 가격 (Цена)
让我们编写一个用于注册和销售物品的程序。
变量: 돈 (金钱 — 销售最终金额), 아이템 이름 (物品名称 — 用于存储物品名称的临时变量) 列表: 아이템 (物品), 개수 (数量), 가격 (价格)
1단계: 아이템 등록하기
끝이라고 대답할 때 까지 아이템을 등록해봅시다.
Шаг 1: Регистрация предметов
Давайте регистрировать предметы, пока не будет сказано «Конец».
第1阶段:注册物品
让我们不断注册物品,直到回答“结束”为止。
2단계: 아이템 판매하기
아이템 이름과 개수를 입력하면 개수*가격을 돈에 더해서 최종 금액을 출력해봅시다. 끝이라고 대답할 때 까지 아이템을 판매해봅시다.
Шаг 2: Продажа предметов
Если ввести название и количество предметов, давайте прибавим (количество * цена) к общей сумме денег и выведем итоговую сумму. Давайте продавать предметы, пока не будет сказано «Конец».
第2阶段:销售物品
输入物品名称和数量,将(数量 * 价格)累加到金额中并输出最终总额。让我们不断销售物品,直到回答“结束”为止。
3단계: 아이템 정확하게 판매하기
아이템 이름과 개수를 입력하면 개수*가격을 돈에 더해서 최종 금액을 출력해봅시다. 하지만, 개수가 대답보다 적다면 다시 아이템 이름을 입력하게 하고 아이템 이름이 없다면 쫓아냅시다. 끝이라고 대답할 때 까지 아이템을 판매해봅시다.
Шаг 3: Точная продажа предметов
Введите название и количество предметов, прибавьте (количество * цена) к общей сумме и выведите итоговый результат. Однако, если имеющееся количество меньше указанного в ответе, запросите название предмета заново, а если такого предмета не существует — выгоните покупателя. Давайте продавать предметы, пока не будет сказано «Конец».
第3阶段:精准销售物品
输入物品名称和数量,将(数量 * 价格)累加到金额中并输出最终总额。但是,如果库存数量少于输入的数值,则要求重新输入物品名称;如果该物品不存在,则将其赶走。让我们不断销售物品,直到回答“结束”为止。